IDLE SNEK

PRIVACY POLICY

Last updated: September 29, 2026

Idle Snek is a retro snake idle game for Android and iOS. This page explains what data the game uses, why, who receives it, and how you stay in control. Short version: no account, no name, no email; your game save stays on your phone; we use Google services for crash reports, usage statistics (only with your consent where the law requires it) and optional rewarded ads.

WHO WE ARE

Idle Snek is published by Jazzilla, an individual developer based in France, who is the data controller for the processing described here.
Contact: bastosss77@gmail.com

WHAT STAYS ON YOUR PHONE

Your progress (points, upgrades, sheds, eggs, achievements, statistics) and your settings (theme, language, skin) are saved only on your device. They are never sent to us. You can erase them at any time in More › Settings › Reset the game, or by uninstalling the app.

WHAT IS SENT, AND WHY

Crash reports — Firebase Crashlytics

When the app crashes, a report is sent so we can fix the bug: the technical details of the error, device model, operating system and app versions, date and time, and a random installation identifier. No game data or personal content is included.
Legal basis: our legitimate interest in keeping the game working. You can object by contacting us.
Retention: 90 days.

Usage statistics — Google Analytics for Firebase

If you agree, the app sends usage statistics: app opens, session length, screens visited, a random app-instance identifier, device type, OS version, language and approximate country (derived from the IP address, which is not stored). We use them to understand how the game is played and to improve its balance.
Legal basis: your consent in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland (nothing is collected before you choose); our legitimate interest elsewhere.
Retention: 2 months for data linked to an app identifier; only aggregated reports are kept longer.

Rewarded ads — Google AdMob

The game never forces an ad on you. An ad is shown only when you ask for one: “×2 WITH AN AD” to double your offline earnings, or “WATCH” in the shop for a few points or sheds (twice a day for each). To load and measure ads, Google AdMob processes: IP address, device and app information, ad interactions and, on Android, the device's advertising ID. On iOS, the app asks you once whether it may track you (Apple’s App Tracking Transparency prompt); Google AdMob uses your device’s advertising identifier (IDFA) only if you allow it.
Personalized ads are shown only if you consent. If you refuse, Google may still show non-personalized or limited ads, which use less data.
Legal basis: your consent (collected with Google's consent form, based on the IAB TCF standard) in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland.
Google acts as an independent controller for its own purposes: see how Google uses data from partner apps and Google's Privacy Policy.

Your consent choices

Your choices from the consent form are stored on your device so the form isn't shown again at every launch.

PURCHASES

Payments for in-app purchases (No ads, Skin pack, A coffee for the devs) are handled entirely by the App Store or Google Play; we never see your payment details. The game only keeps on your phone the list of items you own, and asks the store to confirm it (for example after a refund or when you tap “Restore purchases”).

WHO RECEIVES THE DATA

Google (Google Ireland Limited and Google LLC), which provides Firebase and AdMob, and — only for ads you choose to watch — the advertising partners listed in the consent form. We never sell your data.

Google may process data in the United States. These transfers are covered by the EU-U.S. Data Privacy Framework and the European Commission's standard contractual clauses.

YOUR RIGHTS

You can access, correct or erase your data, object to or restrict its processing, and withdraw your consent at any time — withdrawing does not affect processing done before.

You can also lodge a complaint with the French data protection authority, the CNIL, or with the authority of your country.

CHILDREN

Idle Snek is a general-audience game and is not specifically aimed at children. If you are under the age of digital consent in your country (15 in France), ask a parent before accepting statistics or personalized ads.

SECURITY

Data sent by the app travels over encrypted connections (HTTPS) to Google's services.

CHANGES

If this policy changes, the date at the top of this page will be updated. Significant changes will also be announced in the app.

POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ

Dernière mise à jour : 29 septembre 2026

Idle Snek est un jeu idle de serpent rétro pour Android et iOS. Cette page explique quelles données le jeu utilise, pourquoi, qui les reçoit, et comment tu gardes la main. En bref : pas de compte, pas de nom, pas d’e-mail ; ta partie reste sur ton téléphone ; nous utilisons des services Google pour les rapports de plantage, les statistiques d’utilisation (seulement avec ton accord là où la loi l’exige) et des pubs récompensées facultatives.

QUI SOMMES-NOUS

Idle Snek est édité par Jazzilla, développeur indépendant (personne physique) établi en France, responsable des traitements décrits ici.
Contact : bastosss77@gmail.com

CE QUI RESTE SUR TON TÉLÉPHONE

Ta progression (points, améliorations, peaux, œufs, succès, statistiques) et tes réglages (thème, langue, skin) sont enregistrés uniquement sur ton appareil. Ils ne nous sont jamais envoyés. Tu peux les effacer à tout moment dans Plus › Réglages › Réinitialiser la partie, ou en désinstallant l’app.

CE QUI EST ENVOYÉ, ET POURQUOI

Rapports de plantage — Firebase Crashlytics

Quand l’app plante, un rapport est envoyé pour que nous puissions corriger le bug : les détails techniques de l’erreur, le modèle de l’appareil, les versions du système et de l’app, la date et l’heure, et un identifiant d’installation aléatoire. Aucune donnée de partie ni contenu personnel n’en fait partie.
Base légale : notre intérêt légitime à faire fonctionner le jeu. Tu peux t’y opposer en nous écrivant.
Conservation : 90 jours.

Statistiques d’utilisation — Google Analytics pour Firebase

Si tu es d’accord, l’app envoie des statistiques d’utilisation : ouvertures de l’app, durée des sessions, écrans visités, un identifiant aléatoire de l’app installée, type d’appareil, version du système, langue et pays approximatif (déduit de l’adresse IP, qui n’est pas conservée). Elles nous servent à comprendre comment le jeu est joué et à améliorer son équilibrage.
Base légale : ton consentement dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse (rien n’est collecté avant ton choix) ; notre intérêt légitime ailleurs.
Conservation : 2 mois pour les données liées à un identifiant d’app ; seuls des rapports agrégés sont gardés plus longtemps.

Pubs récompensées — Google AdMob

Le jeu ne t’impose jamais de pub. Une pub ne s’affiche que si tu la demandes : « ×2 AVEC UNE PUB » pour doubler tes gains hors-ligne, ou « REGARDER » dans la boutique pour un peu de points ou de peaux (2 fois par jour pour chacun). Pour charger et mesurer les pubs, Google AdMob traite : l’adresse IP, des informations sur l’appareil et l’app, les interactions avec la pub et, sur Android, l’identifiant publicitaire de l’appareil. Sur iOS, l’app te demande une fois si elle peut te suivre (fenêtre « Transparence du suivi » d’Apple) ; Google AdMob n’utilise l’identifiant publicitaire de l’appareil (IDFA) que si tu l’autorises.
Les pubs personnalisées ne sont montrées que si tu y consens. Si tu refuses, Google peut quand même montrer des pubs non personnalisées ou limitées, qui utilisent moins de données.
Base légale : ton consentement (recueilli par le formulaire de consentement de Google, basé sur la norme IAB TCF) dans l’Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse.
Google agit en responsable indépendant pour ses propres finalités : voir comment Google utilise les données des applications partenaires et les règles de confidentialité de Google.

Tes choix de consentement

Tes choix dans le formulaire de consentement sont enregistrés sur ton appareil, pour qu’il ne s’affiche pas à chaque lancement.

ACHATS

Les paiements des achats dans l’app (Sans pub, Pack de skins, Un café pour les devs) sont entièrement gérés par l’App Store ou Google Play : nous ne voyons jamais tes informations de paiement. Le jeu garde seulement sur ton téléphone la liste de ce que tu as acheté, et demande au store de la confirmer (par exemple après un remboursement ou quand tu touches « Restaurer les achats »).

QUI REÇOIT LES DONNÉES

Google (Google Ireland Limited et Google LLC), qui fournit Firebase et AdMob, et — uniquement pour les pubs que tu choisis de regarder — les partenaires publicitaires listés dans le formulaire de consentement. Nous ne vendons jamais tes données.

Google peut traiter des données aux États-Unis. Ces transferts sont encadrés par le Data Privacy Framework UE–États-Unis et les clauses contractuelles types de la Commission européenne.

TES DROITS

Tu peux accéder à tes données, les rectifier ou les effacer, t’opposer à leur traitement ou le limiter, et retirer ton consentement à tout moment — ce retrait ne remet pas en cause ce qui a été fait avant.

Tu peux aussi introduire une réclamation auprès de la CNIL ou de l’autorité de protection des données de ton pays.

ENFANTS

Idle Snek est un jeu tout public qui ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants. Si tu as moins de 15 ans (l’âge de la majorité numérique en France), demande à un parent avant d’accepter les statistiques ou les pubs personnalisées.

SÉCURITÉ

Les données envoyées par l’app voyagent par des connexions chiffrées (HTTPS) vers les services de Google.

MODIFICATIONS

Si cette politique change, la date en haut de la page sera mise à jour. Les changements importants seront aussi annoncés dans l’app.